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【米蘭·(milan)中國(guó)官方網(wǎng)站】11月20日,網(wǎng)易發(fā)布第三季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示其凈收入達(dá)284億元,同比增長(zhǎng)8.2%,其中游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為233億元,同比增長(zhǎng)11.8%。這一增長(zhǎng)與旗下旗艦游戲《逆水寒》的持續(xù)創(chuàng)新密切相關(guān)。該游戲通過(guò)高頻內(nèi)容更新、AI技術(shù)深度融合及文化出海戰(zhàn)略,構(gòu)建了長(zhǎng)期市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,成為網(wǎng)易游戲板塊的支柱。

《逆水寒》通過(guò)“工業(yè)化產(chǎn)能體系”實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容更新的規(guī)?;c精細(xì)化。游戲堅(jiān)持每月推出新玩法、每季度上線大型資料片,例如近期“越關(guān)山”版本深度融合了秦腔、安塞腰鼓等非物質(zhì)文化遺產(chǎn),并推出“逆水俠棋”“瀚海奪珍”等創(chuàng)新模式。此外,游戲與宇樹(shù)科技聯(lián)動(dòng)的“3D虛擬機(jī)器狗”,以及聯(lián)動(dòng)國(guó)家級(jí)非遺傳承人還原的安塞腰鼓舞姿,進(jìn)一步豐富了玩家的文化體驗(yàn)。這種內(nèi)容策略不僅保持了用戶活躍度,更將游戲劇情規(guī)劃延伸至2028年,為長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)奠定基礎(chǔ)。
作為全球首款大規(guī)模應(yīng)用AI技術(shù)的游戲,《逆水寒》以自研伏羲AI引擎為核心,深度融合DeepSeek等國(guó)內(nèi)模型,推動(dòng)游戲體驗(yàn)革新。第三季度,其“劇組模式”升級(jí)后整合了AI生成、翻拍與編演功能,并打通游戲內(nèi)翻拍與專(zhuān)業(yè)編輯器“逆水寒映畫(huà)”,激發(fā)玩家創(chuàng)作了超千萬(wàn)條動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,相關(guān)視頻傳播量突破百億次,形成活躍的UGC生態(tài)。

智能NPC系統(tǒng)的升級(jí)進(jìn)一步拓展了虛擬世界的交互邊界。這些NPC不僅能陪伴玩家推秋千、挖礦,還可主動(dòng)拍照、實(shí)時(shí)生成3D模型,甚至通過(guò)AI分身實(shí)現(xiàn)“永不下線”的情感聯(lián)結(jié)。例如,有玩家通過(guò)AI技術(shù)重現(xiàn)已故親人形象,使游戲成為情感寄托的載體。網(wǎng)易《逆水寒》手游AI負(fù)責(zé)人劉暢表示,AI正在讓虛擬世界成為“更有沉浸感、更有情緒價(jià)值的地方”。
《逆水寒》國(guó)際服(定名《Sword of Justice》)于11月7日上線后,迅速登頂日本、泰國(guó)、馬來(lái)西亞等多國(guó)App Store免費(fèi)榜,在歐美市場(chǎng)也穩(wěn)居角色扮演類(lèi)游戲前列。其成功關(guān)鍵在于將宋韻美學(xué)與數(shù)字技術(shù)結(jié)合,通過(guò)復(fù)原《清明上河圖》中的汴京街市、茶百戲技藝等元素,構(gòu)建了海外玩家感知東方美學(xué)的窗口。
海外社交平臺(tái)上,玩家自發(fā)分享宋代服飾、古典舞蹈等內(nèi)容,而泰國(guó)藝人小水等KOL的體驗(yàn)推廣,進(jìn)一步推動(dòng)了文化破圈。專(zhuān)家認(rèn)為,《逆水寒》探索出了一條“從產(chǎn)品走出去到價(jià)值傳出去”的文化出海新路徑。
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